Una fase de liga sirve para que los participantes añadidos a una fase jueguen partidos de todos contra todos, sumen puntos y se ordenen en una clasificación.
Este tipo de fase es útil cuando quieres valorar la regularidad de los participantes durante un periodo de tiempo, ya sea en una competición larga o en una fase concreta dentro de un torneo o liga.
Usa una fase de liga cuando quieras:
Por ejemplo, puedes usar una fase de liga en estos casos:
| Caso | Por qué usar fase de liga |
|---|---|
| Liga regular amateur | Permite que los participantes jueguen durante varias jornadas y acumulen puntos |
| Fase previa de un torneo | Permite clasificar participantes antes de una fase final |
| Ranking por resultados | Permite ordenar a los participantes según los partidos jugados |
| Liga con playoff posterior | La clasificación puede servir para definir los cruces de una fase eliminatoria |
| Competición flexible sin calendario cerrado | Permite generar todos los partidos y que los jugadores acuerden cuándo jugarlos |
Una fase de liga puede configurarse con jornadas o sin jornadas, según cómo quieras organizar los partidos.
| Configuración | Qué significa | Cuándo usarla |
|---|---|---|
| Con jornadas | Los partidos se dividen en bloques ordenados, como Jornada 1, Jornada 2, Jornada 3 | Cuando quieres marcar un orden o ritmo de juego |
| Sin jornadas | Se generan todos los partidos sin dividirlos por turnos concretos | Cuando quieres que los jugadores puedan jugar con mayor libertad |
En una liga todos contra todos, el número de jornadas depende de dos cosas:
Cada participante juega contra todos los demás una sola vez.
El número de jornadas es:
Jornadas = N - 1
Donde N es el número de participantes.
Ejemplo:
Liga de 8 parejas/equipos:8 - 1 = 7
Resultado: 7 jornadas
El número de jornadas es:
Jornadas = N
Porque en cada jornada descansa un participante.
Ejemplo:
Liga de 7 parejas/equipos:Resultado: 7 jornadas
En cada jornada juegan 6 participantes y 1 descansa.
Cada participante juega contra todos los demás dos veces: ida y vuelta.
Si el número de participantes es par:
Jornadas = (N - 1) × 2
Ejemplo:
Liga de 8 equipos: (8 - 1) × 2 = 14Resultado: 14 jornadas
Jornadas = N × 2
Ejemplo:
Liga de 7 equipos: 7 × 2 = 14Resultado: 14 jornadas
Si tienes una liga de 10 parejas a una vuelta: 10 - 1 = 9
Serían 9 jornadas.
Si es a ida y vuelta: 9 × 2 = 18
Serían 18 jornadas.
Es recomendable habilitar jornadas cuando quieres organizar los partidos de forma ordenada durante toda la fase.
Por ejemplo, si cada participante debe jugar varios partidos, puedes dividirlos por semanas:
| Jornada | Ejemplo de organización |
|---|---|
| Jornada 1 | Cada participante juega su primer partido |
| Jornada 2 | Cada participante juega su segundo partido |
| Jornada 3 | Cada participante juega su tercer partido |
| Jornada 4 | Cada participante juega su cuarto partido |
Las jornadas pueden tener fechas asignadas o no.
| Tipo de jornada | Cómo funciona |
|---|---|
| Jornada sin fecha | Solo marca el orden: Jornada 1, Jornada 2, Jornada 3 |
| Jornada con fecha | Indica cuándo debe jugarse cada bloque de partidos |
El organizador puede decidir si quiere usar las jornadas solo como referencia de orden o si quiere asignar fechas concretas de juego.
Puede ser recomendable no activar jornadas cuando quieres que la fase sea más flexible.
En este caso, Xporty puede generar todos los partidos de la fase y los jugadores pueden disputarlos con libertad, sin esperar a que llegue una jornada concreta.
Por ejemplo, en una liga amateur donde los jugadores pueden quedar entre ellos para jugar, puede ser más útil generar todos los partidos desde el principio y dejar que los disputen cuando puedan.
Este punto es especialmente importante.
Si durante la fase se prevé que puede haber nuevas altas de participantes o bajas de participantes existentes, es recomendable no activar jornadas.
Cuando una liga tiene jornadas habilitadas, los partidos están repartidos en jornadas concretas. Si después se añade un nuevo participante o se quita un participante de la fase, puede no ser posible añadir sus nuevos partidos sin afectar a las jornadas y partidos ya existentes.
Importante: si prevés cambios de participantes durante la fase, no actives jornadas. Usar una fase de liga sin jornadas permite una gestión más flexible de altas, bajas y nuevos enfrentamientos.
| Situación | Recomendación |
|---|---|
| Participantes cerrados desde el inicio | Puedes usar jornadas |
| Calendario organizado por semanas | Puedes usar jornadas |
| Posibles altas durante la fase | Mejor no usar jornadas |
| Posibles bajas durante la fase | Mejor no usar jornadas |
| Liga flexible con partidos libres | Mejor no usar jornadas |
| Ranking abierto o dinámico | Mejor no usar jornadas |
Una fase de liga puede ser una fase única o servir como base para una fase posterior.
Después de una fase de liga puedes crear, por ejemplo:
| Fase posterior | Cómo puede relacionarse con la fase de liga |
|---|---|
| Fase eliminatoria o playoff ligado a clasificación | Los cruces se crean según la clasificación de la liga |
| Fase eliminatoria libre | Los cruces se crean de forma independiente, sin depender de la clasificación |
| Nueva fase de grupos | Los participantes se reorganizan en nuevos grupos |
| Fase con ascensos y descensos | Los participantes cambian de nivel según su posición |